《全面战争:幕府将军2(Total War:SHOGUN 2)》发布Steam游戏编辑器

2012-10-01 23:28:03 来源:分分pk10规律_彩票邀请码_开奖历史|[编译] 作者:游民·伊明 编辑:snake 浏览:loading

《全面战争:幕府将军2》开发商The Creative Assembly今日在Steam发布了游戏编辑器--一套完美的工具,可以让玩家在《全面战争:幕府将军2》游戏中随意修改地图地面。本次发布包括TEd(已存战场地图编辑器the existing battle map editor)等。

编辑器工具包安装完以后,玩家们将会拥有对《全面战争:幕府将军2》这个游戏更多方面的想象力量;其内置的编辑管理器(mod manager)可以方便mod大仙们上传自己的作品到Steam创意坊,供其他玩家学习鉴赏。

品牌总监Rob Bartholomew说:

“全面战争有一个专门的MOD空间,让那些真正的“MOD编辑英雄”在之中与庞大的游戏周旋,并且做出令人难以置信的工作。而到目前为止,一套大家一直想要的编辑工具却从来没出现过。但是,在我们全力制作《全面战争:罗马2》的过程中,整个开发团队找到了几个停歇的机会,组合成了一套编辑工具,希望可以激励大家。“

跟TEd一样,整套游戏编辑工具在Steam上都是免费下载。以下这套工具内含的一系列功能强大的工具:

- TWeak是一个软件框架,包含两个全面战争编辑的主要插件:1. DaVe,可视化编辑工具数据库,使MOD编辑者在游戏中编辑任何部分的数值,包括决定战役地图的开始位置,游戏逻辑,单位价值等等。2. 单位编辑器工具可以让MOD编辑者改变所有单位的外观和感觉,并且创建包括自定义皮肤、盔甲和头盔的新单位。

- BOB是一个数据处理工具,可以让MOD编辑者处理模型、动画和纹理等等,并将其变成在游戏中可用的形式。

- 编辑管理器(Mod Manager)使MOD编辑者随意上传制作的MOD到Steam创意坊上。

《全面战争:幕府将军2》游戏编辑工具包含了已装载的示例数据,包括建筑,单位,地图还有很多的3D Studio Max插件和脚本,以帮助MOD编辑者创建自定义的模型。

以下是The Creative Assembly制作的历史战争脚本sample,提供给mod大仙们学习鉴赏。

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更多相关资讯请关注:全面战争:幕府将军2专区

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